No contexto do Projeto «Programação e Robótica», os alunos do 4.º ano estiveram a explorar o universo do pensamento computacional e do código.
Começaram por fazer a inscrição na plataforma educativa UBBU. Esta ferramenta pedagógica servirá de base para a realização de um curso especialmente adaptado à faixa etária dos alunos, focado na criação de Histórias Interativas.
A aula n.⁰ 1 focou-se no tema: "Os computadores no mundo que nos rodeia".
Numa discussão dinâmica e interativa, os alunos refletiram sobre a presença da tecnologia no seu dia-a-dia - desde os eletrodomésticos até aos meios de transporte e equipamentos do quotidiano, compreendendo que a programação está por trás de muitas das tarefas que realizamos diariamente.
Esta primeira aula marcou o início de uma viagem entusiasmante, onde a criatividade, o raciocínio lógico e o trabalho em equipa caminham lado a lado.
Alunos do 4.⁰ D


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